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APOSTILA DIGITAL • MBA 112

Gestão de Marketing para o século XXI

Uma jornada para compreender mercados, construir valor, percorrer a evolução do Marketing 1.0 ao 7.0, aprofundar branding e aplicar inteligência artificial sem terceirizar o pensamento.

9capítulos
12frameworks
10atividades

PROFESSORES E AUTORESProf. Eduardo Zanin · Prof. Renan Barbosa

Ícone 3D de um cérebro cristalino transformando-se em folhas e flores
BASE DE LANÇAMENTOFundamentos e valorO que sustenta toda decisão.
→
NAVEGAÇÃOAmbiente e estratégiaComo definir direção e rota.
→
ÓRBITA DO CLIENTEJornada e marcaOnde significado e memória se formam.
→
ACELERAÇÃOMarketing 1.0–7.0, branding e IADa produção à mente, com direção humana.

Marketing não é um departamento que divulga o que a empresa decidiu.

É a disciplina que conecta valor, escolha, experiência e crescimento.

TRILHA DE APRENDIZAGEM

Plano de voo: do mercado à mente humana

A trilha avança como uma missão: construir a base, ler o ambiente, escolher a rota, entrar na órbita do cliente e acelerar com tecnologia sem perder direção humana.

CAPÍTULO 01 • 35 MIN

Fundamentos de marketing

Valor antes da divulgação.

Marketing começa antes da campanha

Marketing é o conjunto de atividades e processos para criar, comunicar, entregar e trocar ofertas que tenham valor. Comunicação é parte do sistema, mas não corrige uma oferta irrelevante, uma experiência ruim ou uma distribuição incapaz de atender.

Necessidades são exigências humanas; desejos são formas culturalmente moldadas de satisfazê-las. Demanda surge quando desejo, capacidade e disposição para a troca se encontram. O gestor também precisa reconhecer estados de demanda: inexistente, latente, em declínio, irregular, plena, excessiva, negativa ou indesejada.

O mix como sistema

Produto, preço, praça e promoção não são listas independentes. Quando a promessa é conveniência, produto, distribuição, experiência e comunicação devem reduzir esforço. Quando a promessa é exclusividade, disponibilidade, preço e experiência precisam sustentar raridade.

EQUAÇÃO DE VALORBenefícios percebidosfuncionais + emocionais + sociaismenosCustos percebidosdinheiro + tempo + esforço + risco
MIX DE MARKETING

4 Ps, uma decisão integrada

O valor emerge da coerência entre escolhas.

“Sem clientes, não há negócio.”Princípio orientador da disciplina
01

ATIVIDADE DE FIXAÇÃO

O valor está no produto ou na percepção?

Escolha uma oferta e descreva três benefícios e três custos que não aparecem no preço.

CAPÍTULO 02 • 45 MIN

Ambiente, informação e estratégia

Ler antes de escolher.

O ambiente muda antes do plano

O macroambiente reúne forças demográficas, econômicas, socioculturais, naturais, tecnológicas e político-legais. O microambiente inclui clientes, concorrentes, fornecedores e intermediários. O ambiente interno revela capacidades, cultura, dados, recursos e limitações.

Pesquisa reduz incerteza

Um bom projeto começa pela decisão a ser informada, não pela ferramenta de coleta. A pergunta de pesquisa separa fatos, hipóteses e lacunas. Dados secundários enquadram; entrevistas, observação, surveys e experimentos aprofundam ou testam.

Do insight ao plano

Diagnóstico, objetivo, público, posicionamento, programas, recursos, responsáveis, riscos e métricas devem formar uma cadeia. Insight é uma compreensão apoiada por evidência que muda uma decisão. Estratégia explicita problema, escolha, renúncia e alocação.

MARKETING 7.0 • ANÁLISE DE CENÁRIO

5D + 4C

5D — forçasTecnologiaPolítico-legalEconomiaSocioculturaDinâmica de mercado
4C — leituraChange • MudançaCompetitor • ConcorrenteCustomer • ClienteCompany • Empresa

O 5D amplia o radar. O 4C transforma sinais em implicações.

02

ATIVIDADE DE FIXAÇÃO

Radar 5D

Escolha um setor, registre um sinal para cada dimensão e identifique qual pode alterar o cliente nos próximos dois anos.

CAPÍTULO 03 • 40 MIN

Clientes e comportamento

Da audiência à jornada.

O cliente participa da narrativa

Reviews, creators, buscas, comunidades e experiências moldam percepção. A marca não controla todo o significado, mas pode projetar sinais consistentes, experiências confiáveis e formas de participação.

O Mapa de Empatia organiza o que uma pessoa vê, ouve, pensa, sente, fala, faz, teme e deseja. Cada campo é hipótese a alimentar com observação, entrevistas e dados de comportamento — não uma licença para estereotipar.

Jornadas não são funis perfeitos

Assimilação, atração, arguição, ação e apologia descrevem movimentos possíveis. Pessoas avançam, voltam e buscam validação. A decisão combina experiência própria, experiência de outras pessoas e fontes externas: a zona POE.

A internet torna nichos viáveis, mas segmentar não significa confinar a marca a públicos estreitos. Diferencie precisão operacional de crescimento por penetração.

A1AssimilaçãoConheço
A2AtraçãoGosto
A3ArguiçãoEntendo
A4AçãoExperimento
A5ApologiaRecomendo
03

ATIVIDADE DE FIXAÇÃO

Jornada real

Reconstrua uma compra recente e marque onde você avançou, voltou ou pediu validação.

CAPÍTULO 04 • 45 MIN

Marca, cultura e posicionamento

Ser reconhecido e escolhido.

Marca é memória e significado

Marca identifica uma oferta e cria associações. Posicionamento define o significado prioritário que a empresa deseja ocupar em relação à categoria, às alternativas e às situações de compra. Diferenciação sem relevância vira excentricidade; relevância sem diferenciação vira commodity.

Missão explica a contribuição presente; visão, a ambição futura; valores orientam comportamentos. Propósito só gera confiança quando aparece em produto, políticas, experiência e escolhas.

Comunidade não é audiência

Comunidade envolve pertencimento, rituais, histórias e responsabilidade entre membros. Seguidores são uma audiência potencial; comunidade exige contribuição e vínculo.

01PromessaO valor que a marca se compromete a entregar.
02ProvasO que torna a promessa crível.
03CódigosSinais que favorecem reconhecimento.
04RenúnciaO que a marca escolhe não ser.
04

ATIVIDADE DE FIXAÇÃO

Teste de substituição

Retire o logotipo de três peças. Um concorrente poderia assiná-las sem estranhamento?

CAPÍTULO 05 • 45 MIN

Marketing digital e performance

Canais com função.

Digital é infraestrutura, não estratégia

Busca, redes, e-mail, sites, conteúdo, CRM e automação devem responder a um papel: criar disponibilidade, gerar entendimento, reduzir fricção, converter, servir ou aprofundar relação.

Na busca paga, correspondência ampla, de frase e exata definem relações possíveis. Sistemas atuais interpretam significado e contexto; qualidade da oferta, página, mensuração e estratégia de lance importam mais do que listas intermináveis.

Marca e performance

Ativação converte demanda presente; marca aumenta a probabilidade de escolha futura. O princípio de Binet e Field é medir efeitos em horizontes diferentes. A proporção 60:40 é referência, não lei universal.

CONSTRUIRDemanda futuramemória • preferência • confiança
equilíbrio contextual
CONVERTERDemanda presentebusca • oferta • prova • ação
HEROImpacto e alcance
HUBRitmo e relacionamento
HELPUtilidade e resposta
05

ATIVIDADE DE FIXAÇÃO

Métrica ou resultado?

Classifique cinco indicadores como atenção, memória, comportamento ou negócio.

CAPÍTULO 07 • 55 MIN

IA aplicada ao marketing

Menos ferramenta, mais intenção.

MUDANÇA DE PERSPECTIVA

IA não é apenas ferramenta.
É infraestrutura de trabalho.

Ela conecta dados, modelos, processos, pessoas e decisões. Maturidade começa quando a empresa deixa de colecionar aplicativos e desenha sistemas com governança.

70%das organizações pesquisadas usam IA generativa em pelo menos uma função.Stanford AI Index 2026 ↗
01Pensar melhorPergunta, contexto e estrutura
02ComunicarNarrativa e elegância
03AutomatizarOrquestração de processos
04ConstruirSoluções e experiências
05Direção humanaJulgamento e responsabilidade

Automatize depois de compreender

Antes de automatizar, estabilize o processo e defina dados, exceções, responsáveis e critérios. Um prompt de trabalho explicita papel, contexto, objetivo, limites, formato e evidências. A IA propõe e executa; a decisão permanece com quem responde pelas consequências.

O NIST AI RMF orienta incorporar confiabilidade ao desenho, desenvolvimento, uso e avaliação. Em marketing: privacidade, vieses, propriedade intelectual, transparência, segurança e revisão humana.

PROMPT DE TRABALHO

Analista de jornada

“Atue como analista sênior. O contexto é [ ]. O objetivo é [ ]. Separe fatos, hipóteses e lacunas. Gere três interpretações, recomende testes e informe o que não pode ser concluído.”

06

ATIVIDADE DE FIXAÇÃO

IA como sparring

Gere três soluções e peça à IA que identifique onde todas parecem genéricas.

CAPÍTULO 06 • 55 MIN

Marketing 7.0

Do clique à mente.

O digital não morreu como infraestrutura.

Morreu como resposta suficiente.

Quando produzir, segmentar e otimizar ficam acessíveis, a vantagem migra para compreensão, escolha, confiança e memória.

Marketing centrado na mente

Marketing 7.0 combina tecnologia e ciência cognitiva para compreender como pessoas pensam, conectam-se e compram. O cliente é um humano aumentado: usa ferramentas digitais para buscar, filtrar, comparar, criar e decidir, enquanto algoritmos, grupos e microtendências moldam o que percebe.

O mapa cognitivo observa três sistemas: atenção, social e recompensa. Não se trata de “ler a mente”, mas de organizar evidências para testar hipóteses sobre percepção, vínculo e motivação.

Conteúdo e homogeneização

Modelos generativos produzem padrões plausíveis. Sem dados próprios, ponto de vista, códigos e edição, marcas convergem para a mesma linguagem. IA escala tanto clareza quanto indiferença.

TRÊS PORTAIS PARA A MENTE

SOCIALProva, pertencimento, reputaçãoQuem torna a escolha segura ou desejável?
PESSOALRelevância, identidade, aspiraçãoComo a oferta entra na história da pessoa?
EXPERIENCIALEmoção, sentidos, ação, memóriaQue momento merece ser lembrado?
StorytellingTransforma tensão em trajetória.
Proposta de valorOrienta trade-offs percebidos.
Abordagem de vendaConstrói confiança para decidir.
ExperiênciaCria momentos memoráveis.
07

ATIVIDADE DE FIXAÇÃO

Mapa cognitivo

O que captura atenção? Quem influencia? Que recompensa é buscada? Que lembrança deveria ficar?

CAPÍTULO 08 • 60 MIN

Laboratório estratégico

Aprender fazendo.

PROJETO INTEGRADOR

Projete um sistema de marketing que converta hoje sem hipotecar amanhã.

Escolha uma empresa real. Conecte um problema de negócio a uma tensão humana, faça uma escolha de posicionamento, desenhe uma experiência e defina o papel da IA e das métricas.

01ContextoQue mudança 5D altera o mercado?
02ClienteQue tensão e jornada compreender?
03EscolhaPromessa, prova e renúncia.
04MemóriaQuando vir à mente e por quais códigos?
05PortaisQual portal lidera?
06IAO que acelerar e o que revisar?
07HorizontesMarca e ativação juntas.
08EvidênciaAtenção, memória, comportamento e negócio.
08

RED TEAM ESTRATÉGICO

Critique para melhorar a escolha

Troque o canvas. Registre uma força, uma premissa sem evidência e uma ação a remover.

CASOS PARA PENSAR

O valor está no mecanismo, não na cópia

Use os casos como lentes para reconhecer princípios transferíveis.

01 • PERSONALIZAÇÃO

Spotify Wrapped

Dados de uso viram narrativa autobiográfica e artefato compartilhável. Portal pessoal conduz ao social e ao experiencial.

02 • COCRIAÇÃO

LEGO Ideas

Comunidade, votação e critérios corporativos conectam participação a um processo real de inovação.

03 • SERVIÇO

Nike Run Club

Planos, corridas guiadas, wearables e desafios materializam uma promessa recorrente de progresso.

04 • TENSÃO CULTURAL

Dove Real Beauty

Uma tensão social sustenta plataforma de marca; a discussão está na coerência entre propósito, produto e execução.

APOSTILA DA DISCIPLINA

Um guia único para estudar e aprofundar

O conteúdo da disciplina foi consolidado em uma apostila editorialmente integrada. O livro Marketing 7.0 permanece como leitura indicada e não é redistribuído.

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Esta versão reúne os conteúdos essenciais da disciplina em uma única leitura, com autoria dos professores Eduardo Zanin e Renan Barbosa.

LEITURAS E FONTES

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